Added: implementation for conflict resolution
This commit is contained in:
parent
3866404505
commit
f10b74763e
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@ -1,7 +0,0 @@
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12-04-2024 René Huiberts <rhuibertsjr@gmail.com>
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Updated: references & documentation
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12-04-2024 René Huiberts <rhuibertsjr@gmail.com>
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Added: project layout
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18
src/base.h
18
src/base.h
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@ -18,12 +18,30 @@ typedef int16_t i16;
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typedef int32_t i32;
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typedef int32_t i32;
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typedef int64_t i64;
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typedef int64_t i64;
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typedef uint8_t b8;
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typedef uint16_t b16;
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typedef uint32_t b32;
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typedef uint64_t b64;
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#define KB(b) ((b) << 10)
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#define KB(b) ((b) << 10)
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#define MB(b) ((b) << 20)
|
#define MB(b) ((b) << 20)
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#define STATEMENT(S) do{ S } while(0)
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#define STATEMENT(S) do{ S } while(0)
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#define ASSERT(c) STATEMENT( if (!(c)){ (*(volatile int*)0 = 0); } )
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#define ASSERT(c) STATEMENT( if (!(c)){ (*(volatile int*)0 = 0); } )
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#define STATIC_ASSERT(c,l) typedef u8 Glue(l,__LINE__) [(c)?1:-1]
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#define MIN(A,B) (((A)<(B))?(A):(B))
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#define MIN(A,B) (((A)<(B))?(A):(B))
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//= rhjr: linked-list
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#define check_null(p) ((p)==0)
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#define set_null(p) ((p)=0)
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#define queue_push_nz(f,l,n,next,zchk,zset) (zchk(f)?\
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(((f)=(l)=(n)), zset((n)->next)):\
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((l)->next=(n),(l)=(n),zset((n)->next)))
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#define queue_push(f,l,n) queue_push_nz(f,l,n,next,check_null,set_null)
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#define stack_push(f,n,next) ((n)->next=(f), (f)=(n))
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#endif // BASE_H
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#endif // BASE_H
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@ -1,58 +0,0 @@
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internal Table
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hash_store_initialize(void)
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{
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Table result = {0};
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result.ptr_arena = arena_initialize(KB(1));
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result.str8_arena = arena_initialize(KB(1));
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result.str8_ptr = arena_push(result.ptr_arena, String8);
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result.str8_count = 1;
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result.str8_ptr[0] = str8_lit("");
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return result;
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}
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internal Key
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hash_store_string8_to_key(Table *table, String8 value)
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{
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Key result = 0;
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u32 count = table->str8_count;
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result = count;
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String8 *str8_ptr = table->str8_ptr;
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for (u32 index = 0; index < count; index += 1, str8_ptr += 1)
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{
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if (string8_match(*str8_ptr, value))
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{
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result = index;
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break;
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}
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}
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if (result == count)
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{
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String8 *new_str8 = arena_push(table->ptr_arena, String8);
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new_str8->content =
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arena_push_array(table->str8_arena, u8, value.length);
|
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||||||
memory_copy(new_str8->content, value.content, value.length);
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||||||
table->str8_count += 1;
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}
|
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||||||
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
internal String8
|
|
||||||
hash_store_string8_from_key(Table *table, Key index)
|
|
||||||
{
|
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||||||
String8 result = {0};
|
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||||||
|
|
||||||
if (index < table->str8_count)
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||||||
{
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||||||
result = table->str8_ptr[index];
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||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
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@ -1,21 +0,0 @@
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#ifndef HASH_TABLE_H
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#define HASH_TABLE_H
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typedef u32 Key;
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typedef struct Table Table;
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struct Table
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{
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Arena *ptr_arena;
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Arena *str8_arena;
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||||||
String8 *str8_ptr;
|
|
||||||
u32 str8_count;
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||||||
};
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||||||
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||||||
internal Table hash_store_initialize(void);
|
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||||||
|
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||||||
internal String8 hash_store_string8_from_key(Table *table, Key index);
|
|
||||||
internal Key hash_store_string8_to_key(Table *table, String8 value);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
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@ -0,0 +1,69 @@
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||||||
|
internal Key
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||||||
|
hash_store_hash(String8 data)
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|
{
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||||||
|
Key result = {0};
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||||||
|
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||||||
|
u64 hash = 5381;
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||||||
|
for(u64 i = 0; i < data.length; i += 1)
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||||||
|
{
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||||||
|
hash = ((hash << 5) + hash) + data.content[i];
|
||||||
|
}
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||||||
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|
||||||
|
memory_copy(&result, &hash, sizeof(u64));
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
internal Table *
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||||||
|
hash_store_initialize(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Arena *arena = arena_initialize_default();
|
||||||
|
Arena *str8_arena = arena_initialize_default();
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||||||
|
|
||||||
|
Table *table = arena_push(arena, Table);
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||||||
|
table->arena = arena;
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||||||
|
table->str8_arena = str8_arena;
|
||||||
|
table->slots_count = 200;
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||||||
|
|
||||||
|
table->slots = arena_push_array(arena, TableSlot, table->slots_count);
|
||||||
|
|
||||||
|
return table;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal Key
|
||||||
|
hash_store_string8_to_key(Table *table, String8 data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Key result = hash_store_hash(data);
|
||||||
|
u64 slot_idx = result.U32[0]%table->slots_count;
|
||||||
|
|
||||||
|
TableNode *node = arena_push(table->arena, TableNode);
|
||||||
|
node->data.content = arena_push_array(table->str8_arena, char, data.length);
|
||||||
|
node->data.length = data.length;
|
||||||
|
node->key = result;
|
||||||
|
|
||||||
|
memory_copy(&node->data.content, &data.content, data.length);
|
||||||
|
|
||||||
|
TableSlot *slot = &table->slots[slot_idx];
|
||||||
|
queue_push(slot->first, slot->last, node);
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||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal String8
|
||||||
|
hash_store_string8_from_key(Table *table, Key key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
String8 result = {0};
|
||||||
|
u64 slot_idx = key.U32[0]%table->slots_count;
|
||||||
|
TableSlot *slot = &table->slots[slot_idx];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (TableNode *n = slot->first; n != 0; n = n->next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (key.U32[1] == n->key.U32[1])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result = n->data;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||||
|
#ifndef HASH_TABLE_H
|
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|
#define HASH_TABLE_H
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|
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||||||
|
typedef struct Key Key;
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||||||
|
struct Key
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 U32[2];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct TableNode TableNode;
|
||||||
|
struct TableNode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TableNode *next;
|
||||||
|
String8 data;
|
||||||
|
Key key;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct TableSlot TableSlot;
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||||||
|
struct TableSlot
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TableNode *first;
|
||||||
|
TableNode *last;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct Table Table;
|
||||||
|
struct Table
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Arena *arena;
|
||||||
|
Arena *str8_arena;
|
||||||
|
|
||||||
|
TableSlot *slots;
|
||||||
|
u64 slots_count;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
internal Table * hash_store_initialize(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
internal Key hash_store_string8_to_key(Table *table, String8 data);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
28
src/main.c
28
src/main.c
|
@ -1,32 +1,28 @@
|
||||||
#include "base.h"
|
#include "base.h"
|
||||||
|
#include "win32_platform.h"
|
||||||
#include "arena.h"
|
#include "arena.h"
|
||||||
#include "string.h"
|
#include "string.h"
|
||||||
#include "hash-store.h"
|
#include "hash_store.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "win32_platform.c"
|
||||||
#include "arena.c"
|
#include "arena.c"
|
||||||
#include "string.c"
|
#include "string.c"
|
||||||
#include "hash-store.c"
|
#include "hash_store.c"
|
||||||
|
|
||||||
int
|
int
|
||||||
main(void)
|
main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Table store = hash_store_initialize();
|
Table *table = hash_store_initialize();
|
||||||
Key a = hash_store_string8_to_key(&store, str8_lit("Hello"));
|
|
||||||
Key b = hash_store_string8_to_key(&store, str8_lit("Beautiful"));
|
|
||||||
Key c = hash_store_string8_to_key(&store, str8_lit("World"));
|
|
||||||
|
|
||||||
String8 str_a = hash_store_string8_from_key(&store, a);
|
String8 str8_1 = str8_lit("Hello world");
|
||||||
String8 str_b = hash_store_string8_from_key(&store, b);
|
String8 str8_2 = str8_lit("ayenooo");
|
||||||
String8 str_c = hash_store_string8_from_key(&store, c);
|
|
||||||
|
|
||||||
ASSERT(hash_store_string8_to_key(&store, str8_lit("Hello")) == a);
|
Key key1 = hash_store_string8_to_key(table, str8_1);
|
||||||
ASSERT(hash_store_string8_to_key(&store, str8_lit("Beautiful")) == b);
|
Key key2 = hash_store_string8_to_key(table, str8_2);
|
||||||
ASSERT(hash_store_string8_to_key(&store, str8_lit("World")) == c);
|
Key key3 = hash_store_string8_to_key(table, str8_1);
|
||||||
|
|
||||||
ASSERT(string8_match(hash_store_string8_from_key(&store, a), str8_lit("Hello")));
|
String8 string = hash_store_string8_from_key(table, key2);
|
||||||
ASSERT(string8_match(hash_store_string8_from_key(&store, b), str8_lit("Beautiful")));
|
printf("%.*s\n", (i32) string.length, string.content);
|
||||||
ASSERT(string8_match(hash_store_string8_from_key(&store, c), str8_lit("World")));
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -11,6 +11,7 @@ struct String8
|
||||||
internal String8 str8_init(u8 *cstring, u64 length);
|
internal String8 str8_init(u8 *cstring, u64 length);
|
||||||
#define str8_lit(cstring) \
|
#define str8_lit(cstring) \
|
||||||
str8_init((u8*)(cstring), sizeof(cstring) - 1)
|
str8_init((u8*)(cstring), sizeof(cstring) - 1)
|
||||||
|
#define str8_lit_comp(cstring) {(u8*)(cstring), sizeof(cstring) - 1}
|
||||||
|
|
||||||
internal u8 string8_match(String8 a, String8 b);
|
internal u8 string8_match(String8 a, String8 b);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void *
|
||||||
|
platform_memory_reserve(u64 size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void *result = VirtualAlloc(0, size, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal b8
|
||||||
|
platform_memory_commit(void *ptr, u64 size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
b32 result = (VirtualAlloc(ptr, size, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE) != 0);
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void
|
||||||
|
platform_memory_decommit(void *ptr, u64 size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VirtualFree(ptr, size, MEM_DECOMMIT);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void
|
||||||
|
platform_memory_release(void *ptr, u64 size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
VirtualFree(ptr, 0, MEM_RELEASE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal u64
|
||||||
|
platform_get_page_size(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SYSTEM_INFO sysinfo = {0};
|
||||||
|
GetSystemInfo(&sysinfo);
|
||||||
|
return sysinfo.dwPageSize;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#ifndef WIN32_PLATFORM_H
|
||||||
|
#define WIN32_PLATFORM_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef internal
|
||||||
|
#include <Windows.h>
|
||||||
|
#define internal static
|
||||||
|
|
||||||
|
//= rhjr: platform memory management
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void * platform_memory_reserve(u64 size);
|
||||||
|
internal b8 platform_memory_commit(void *ptr, u64 size);
|
||||||
|
internal void platform_memory_decommit(void *ptr, u64 size);
|
||||||
|
internal void platform_memory_release(void *ptr, u64 size);
|
||||||
|
|
||||||
|
internal u64 platform_get_page_size(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // WIN32_PLATFORM_H
|
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